«Мы знали, что у нас будет мифология, но мы не хотели, чтобы она полностью подавляла персонажей. Нам куда интереснее, почему Ворчун ворчливый, Злая королева злая, а Сумасшедший шляпник сумасшедший. Ключевым вопросом всегда оставался Что хочет персонаж, и уже вокруг него мы выстраивали мифологию. Вот, как это происходило: думаем, что хочет персонаж и какие у него проблемы с другими персонажами, а потом подбираем к этому магию, проклятия и тому подобное».